Compozitorul Valve Mike Morasky menționează „HLX” într-o prezentare despre tehnologia audio
Compozitorul Valve Mike Morasky a menționat public "HLX", numele de cod asociat de mai mult timp cu un posibil Half-Life 3, în timpul unei prezentări despre tehnologia audio a companiei. Intervenția de la conferința GameSoundCon oferă un nou indiciu despre proiect, însă nu reprezintă un anunț al jocului și nici o confirmare a titlului său.
Contextul prezentării și reacția echipei Valve
Potrivit Polygon, Morasky participa la o discuție alături de designerii de sunet David Feise și Carlye Nyte, la evenimentul organizat în Burbank, California. Prezentarea, intitulată "Valve’s Approach to an Open and Flexible Audio Engine", avea ca subiect sistemul audio din Source 2 și utilizarea unor sisteme deschise, extensibile. În timpul discuției, Morasky a făcut o comparație între implementările folosite de proiectele companiei:
Cred că Deadlock are propria versiune de HDR. Știți, HLX are propria versiune și așa mai departe.
Momentul a fost remarcat de un utilizator al comunității Gaming Leaks and Rumours de pe Reddit. Conform relatării Polygon, Feise pare să îi șoptească imediat colegului său o remarcă ironică de apreciere.
Reacția echipei și speculațiile despre „HLX”
La finalul prezentării, Feise se apropie din nou de Morasky și pare să spună: "Bravo. Ai spus «HLX» pentru prima dată." Compozitorul răspunde cu ceea ce se aude ca: "Am spus asta?" Formulările acestor schimburi sunt interpretarea înregistrării prezentată de Polygon, iar reacțiile sugerează că menționarea proiectului ar fi putut fi accidentală. Numele HLX a fost descoperit de persoane care au analizat fișierele actualizărilor Source 2 după lansarea Half-Life: Alyx. Zvonurile îl descriu drept un joc din universul Half-Life care nu ar necesita realitate virtuală și care ar putea continua evenimentele din Half-Life 2: Episode Two.
Impactul și speculațiile despre lansarea „HLX”
Polygon amintește și afirmația făcută în 2025 de Tyler McVicker, cunoscut pentru relatările sale despre Valve, potrivit căreia proiectul ar fi deja jucabil de la început până la sfârșit. Aceasta rămâne o informație atribuită lui McVicker, nu o confirmare oferită de companie. Fanii au identificat și în interviuri mai vechi intervenții în care Morasky ar fi rostit "HLX" înainte să se corecteze. Într-un alt caz, acesta ar fi vorbit despre contribuția sa la două jocuri Half-Life, deși era creditat oficial doar pentru Half-Life: Alyx. Noua intervenție aduce numele proiectului într-o discuție tehnică purtată public de angajați Valve. Nu clarifică însă dacă HLX va fi lansat sub numele Half-Life 3, în ce stadiu se află sau când ar putea fi prezentat.
Concluzii cheie
- Compozitorul **Valve Mike Morasky** a menționat public „**HLX**” într-o prezentare despre tehnologia audio.
- Numele de cod „**HLX**” este asociat cu un posibil **Half-Life 3**.
- Prezentarea de la **GameSoundCon** oferă un nou indiciu despre proiect, dar nu reprezintă un anunț al jocului.
- Reacția echipei **Valve** sugerează că menționarea proiectului ar fi putut fi accidentală.
- Speculațiile despre lansarea „**HLX**” continuă, dar nu există încă o confirmare oficială din partea **Valve**.

