Modderul a simplificat DLSS 5 prin Foveated Rendering

Date:

Tehnologia NVIDIA DLSS 5 a reușit să depășească valul inițial de critici, câștigând un public numeros și un grup activ de modderi care dezvoltă constant îmbunătățiri, cel mai recent proiect aducând tehnica de Foveated Rendering în ecuație cu rezultate remarcabile pentru performanța din jocuri.

Cum funcționează randarea foveated alături de DLSS 5

Această tehnică este recunoscută în special din utilizarea sa pe dispozitivele de realitate virtuală precum Steam Frame sau PSVR2. Modul de operare presupune concentrarea puterii de randare în zona centrală a ecranului, unde detaliile vizuale rămân la o calitate superioară, în timp ce fidelitatea scade treptat spre marginile cadrului, unde atenția jucătorului oricum nu este axată. Astfel, prin intermediul DLSS 5, încărcarea este redusă pe suprafețe mai mici, ceea ce generează o rată crescută a cadrelor pe secundă.

Rezultate remarcabile în teste oficiale

Proiectul pur denumirea de FoveatedDLSS5 a fost pus la încercare chiar de către dezvoltatorul său, care a folosit titlul The Witcher 3 la o rezoluție impresionantă de 7680 x 2160 (4K Ultrawide), rulat pe o placă video NVIDIA GeForce RTX 4090. Dacă înainte media se oprea la 49 FPS folosind doar DLSS 5, activarea noului mod a dus performanța la un nivel de 80 FPS. Această creștere de aproximativ 60% poate transforma radical o experiență de joc dificilă într-una complet fluentă.

Beneficii clare pentru monitoarele ultrawide

Conform informațiilor publicate pe pagina de GitHub, această modificare a fost gândită în mod special pentru posesorii de monitoare ultrawide și super ultrawide, unde utilitatea sa devine maximă. Chiar și pe ecranele standard cu format 16:9 impactul vizual nu va fi la fel de pronunțat, însă sporul de performanță rămâne la fel de util. În acest mod, DLSS 5 a trecut de la cerința inițială de a rula pe două plăci GeForce RTX 5090 până la optimizări realizate de comunitate care aduc beneficii majore și pe plăcile video high-end din generațiile anterioare.

Puncte cheie ale modului FoveatedDLSS5

  • Tehnica utilizată: Foveated Rendering, preluată din ecosistemul de realitate virtuală (Steam Frame și PSVR2).
  • Creatorul și platforma: Proiectul numit FoveatedDLSS5 este disponibil pe GitHub și a fost creat de maximedgoulet.
  • Testul de performanță: Realizat în The Witcher 3, la rezoluția 7680 x 2160 (4K Ultrawide), folosind o placă NVIDIA GeForce RTX 4090.
  • Creșterea framerate-ului: De la o medie de 49 FPS cu DLSS 5 simplu, la 80 FPS după activarea modului, reprezentând un boost de circa 60%.
  • Compatibilitate: Optimizat în special pentru monitoare ultrawide și super ultrawide, aducând performanțe ridicate și pe plăci high-end din generațiile trecute.

Rămâne de văzut cum va continua comunitatea de modding să extindă limitele tehnologiei NVIDIA DLSS 5 și ce noi optimizări vor mai apărea pentru a îmbunătăți experiența gamerilor pe o gamă și mai largă de configurații hardware și monitoare.

Distribuie

Abonare newsletter

spot_imgspot_img

Cele mai citite

Din aceeași categorie
CATEGORIE

Dragoș Pîslaru și cele 19 deplasări externe la MIPE în weekend

O analiză recentă a activității oficiale scoate la iveală...

Nuno Campos îi răspunde lui Șumudică după ultimul conflict

Înaintea confruntării din Cupa României programată miercuri, de la...

Valea Saulei devine a treia arie protejată din Capitală

Consiliul General al Municipiului București a validat marți prin...

Acer Predator Atlas 8 se lansează în data de 1 noiembrie

Piața echipamentelor portabile pentru jocuri video primește un nou...